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오늘은 C++11 에서 부터 추가된 Null Ptr(널 포인터) 에 대해 살펴 보겠다. nullptr 먼저 아래의 코드를 보자 위의 2줄은 ok이지만, 마지막 2줄에서는 error가 발생 한다. 왜 일까? #include int main(int argc, const char * argv[]) { // insert code here... int n1 = 0; // 1. ok int* p1 = 0; // 2. ok int* p2 = 10; // 3. error int* p3 = n1; // 4. error } 먼저 int n1 = 0; 구문에서 이 '0'에 대해서 생각 해보자. 이 '0'은 바로 정수(int)형 literal 이다. 즉 포인터 변수 초기화에 사용이 될 수 있다. (포인터로 암시적 형 변환) ..
오늘은 표준 입출력에 이어서 Reference에 대해 공부해보자. 레퍼런스 (Reference, 참조) 란? 이미 존재하는 변수(메모리)에 대한 추가적인 별칭(alias)를 부여 하는 문법 예시는 다음과 같다. #include int main(int argc, const char * argv[]) { // insert code here... int n = 10; int*p = &n; int&r = n; r = 20; std::cout
C 언어와 C++ 언어의 표준 입출력의 차이점에 대해서 알아보자 먼저 아래 구문을 통해 C언어 스타일의 입출력 표기 하는 방법과 C++ 언어의 입출력 표기하는 방법을 비교해보려고 한다 먼저 각 언어 스타일마다 표기법을 살펴보자 [C언어 Style] #include int main(int argc, const char * argv[]) { int n = 10; double d = 3.4; printf("%d, %f\n", n, d); scanf("%d", &n); } [C++ 언어 Style] #include int main(int argc, const char * argv[]) { // insert code here... int n = 10; double d = 3.4; std::cout
우리가 만든 MyString 문자열 클래스에 == 연산자 오버로딩하여 문자열 비교 기능을 추가해보자 연산자 오버로딩이란? +, -, ==, [ ]와 같은 기본적으로 정의되어 있는 연산자 들을 우리의 입맛에 맞게 변형해서 사용할 수 있는것을 의미 operator 연산자 기본 구조는 다음과 같다. "(리턴타입) operator (연산자)(연산자가 받는인자)" 변수 정의 1) char* string_content : 문자열 데이터를 가르키는 포인터 2) int string_length : 문자열 길이 3) int memory_capacity : 현재 할당된 용량 char* string_content; int string_length; int memory_capacity; 생성자 소멸자 정의 1) 'a', 'b..